Alltså två saker som skall kommas ihåg:

1. Den vektor som man projicerar skall normeras, dvs divideras med sin egen längd.

2. Projektionen får samma resultat oavsett vilken vektor med samma riktning eller med motsatt riktning man projicerar på.
Därför blir det enklast att tänka att man projicerar på en viss linje.

            
Notationen för projektion:
ue för projektionen av ue
är praktisk men inte standard.
(Det finns knappast någon standardiserad beteckning för projektion).
kursboken  1.3